據(jù)彭博社14日報(bào)道,一名配音演員Ciccy Jones創(chuàng)辦了AI初創(chuàng)公司Morpheme,旨在利用AI“重塑”從動(dòng)畫片到游戲的配音、擬音方式。
她此前曾參與過《星空》《博德之門》等一系列大作的配音工作,有一次需要為一個(gè)宇航員在太空中醒來面臨呼吸困難的場景進(jìn)行配音,她直言“持續(xù)10分鐘后,自己差點(diǎn)昏過去”。
據(jù)介紹,若她的項(xiàng)目能夠得到科技投資者的青睞,未來這些復(fù)雜的配音工作只需要外包給自己的“數(shù)字孿生”—— 由 AI 驅(qū)動(dòng),利用演員本人的聲音生成指定語音。
此外,該公司還在開發(fā)一個(gè)專門用來模擬粗重的呼吸聲、尖叫聲的“聲音庫”,客戶可在游戲開發(fā)過程中重復(fù)使用這些聲音。該軟件還可將演員的聲音渲染成其他語言,有望使各大公司在跨文化傳播時(shí)具備更快的速度、更低的成本。
這種風(fēng)險(xiǎn)投資在令投資者興奮不已的同時(shí),也使得演員、編劇等創(chuàng)意人士“惶恐不安”:在游戲行業(yè)中,人們會擔(dān)心 AI 可能會完全淘汰某一工種。
根據(jù) PitchBook 統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),2022年,語音相關(guān)的AI初創(chuàng)公司獲得了 3.786 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 27.68 億元人民幣)的投入,涉及 47 筆交易,其中一部分公司正在利用 AI 來對聲音進(jìn)行克隆、生成等工作。